定义
享元模式(flyweight pattern)的原始定义是:摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象。
目的是为了节约内存空间
享元模式通过共享技术来实现相同或相似对象的重用。
结构图
示例
五子棋中有大量的黑子和白子,其形状大小完全一致,仅仅位置不同,所以一个棋子作为一个独立的对象存储在内存中,会导致大量的内存浪费,可以使用享元模式进行优化
代码
/**
* @Description: 抽象享元类: 五子棋类
* @author: zhuoyue
* @since: 2024/05/13 17:39
*/
public abstract class GobangFlyweight {
public abstract String getColor();
public void display(){
System.out.println("棋子颜色:"+this.getColor());
}
}
public class WhiteGobang extends GobangFlyweight{
@Override
public String getColor() {
return "白色";
}
}
public class BlackGobang extends GobangFlyweight{
@Override
public String getColor() {
return "黑色";
}
}
/**
* @Description: 享元工厂类-生产围棋棋子,使用单例模式进行设计
* @author: zhuoyue
* @since: 2024/05/13 17:43
*/
public class GobangFactory {
private static Map pool;
public GobangFactory(){
pool = new HashMap<>();
BlackGobang black = new BlackGobang();
WhiteGobang white = new WhiteGobang();
pool.put("b",black);
pool.put("w",white);
}
public static GobangFactory getInstance(){
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
private static class SingletonHolder{
private static final GobangFactory INSTANCE = new GobangFactory();
}
public GobangFlyweight getGobang(String key){
return pool.get(key);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//获取享元工厂对象
GobangFactory instance = GobangFactory.getInstance();
//获取3颗黑子
GobangFlyweight b1 = instance.getGobang("b");
GobangFlyweight b2 = instance.getGobang("b");
GobangFlyweight b3 = instance.getGobang("b");
System.out.println("判断两颗黑子是否相同:"+(b1 == b2));
//获取两颗白子
GobangFlyweight w1 = instance.getGobang("w");
GobangFlyweight w2 = instance.getGobang("w");
System.out.println("判断两颗白子是否相同:"+(w1 == w2));
//显示棋子
b1.display();
b2.display();
b3.display();
w1.display();
w2.display();
}
}
总结
- 优点
- 极大的减少了内存中相似或相同对象的数量,节约系统资源,提升系统性能
- 享元模式中的外部状态相对独立,且不影响内部状态、
- 缺点
- 为了使对象可以共享,需要将享元对象的部分状态外部化,分离内部状态和外部状态看,使程序逻辑复杂
- 使用场景
- 一个系统有大量相同或相似的对象,造成内存的大量耗费(享元池会占用一定的系统资源,多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式)
- 在Java中,享元模式的一个常用的场景就是,使用数据类的包装类对象的valueOf()方法。比如,使用Integer.valueOf()方法时,实际的代码实现中有一个叫IntegerCache的静态类,它就是一直缓存了-127到128范围内的数值。
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