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人人皆可创建“工厂”——工厂模式

wys521 2025-03-08 01:21:54 精选教程 75 ℃ 0 评论

Java 工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是Java中最常见的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是通过使用一个共同的接口来指向创建的对象。

工厂模式是为了解决接口选择的问题,比如在有明确的计划不同条件下创建不同实例。

那是如何解决的呢?是让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品,

示例:类图

interface Shape {
    void draw();
}

class Circle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个圆");
    }
}

class Square implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个正方形");
    }
}

class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制一个矩形");
    }
}

class Factory {
    public static Shape getShape(String shapeType) {
        switch (shapeType){
            case "CIRCLE":  // 圆
                return new Circle();
            case "RECTANGLE":   // 矩形
                return new Rectangle();
            case "SQUARE":      // 正方形
                return new Square();
            default:
                return  null;
        }
    }
}

public class FactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        Factory.getShape("CIRCLE");
    }
}

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道名称就可以了;
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只需要扩展一个工厂类就可以了;
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事情。

使用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方
  2. 数据库访问:当用户不知道系统采用哪种数据库时,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口

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