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1. final 关键字:
- final 关键字,意思是最终的、不可改变的,初始化之后就不能再次修改 ,用来修饰类、方法和变量,具有以下特点:
- final 修饰的类不能被继承,final类中的所有成员方法都会被隐式的指定为 final 方法;
- final 修饰的方法不能被重写;
- final 修饰的变量是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象;
final的使用场景:使用 final 方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的 Java 实现版本中,会将 final 方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的 Java 版本已经不需要使用 final 方法进行这些优化了)。类中所有的 private 方法都隐式地指定为 final。
2. static 关键字:
static 关键字主要有以下四种使用场景:
- 修饰成员变量和成员方法: 被static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,也就是说被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用(创建对象来调用也不报错,不建议 )。被static声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量 存放在 Java 内存区域的方法区。调用格式:类名.静态变量名, 类名.静态方法名()
- 静态代码块: 静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次;
- 静态内部类(static 修饰类的话只能修饰内部类): 静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别: 非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:1. 它的创建是不需要依赖外围类的创建。2. 它不能使用任何外围类的非 static 成员变量和方法。
- 静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5 之后的新特性): 格式为:import,static 这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量和成员方法。
3. this 关键字:
this 是自身的一个对象的引用,可以简单地理解为代表对象本身,(本质上this是一个变量,存储的是当前对象的地址)。站在内存的角度,也就是说:this是指向对象本身的一个指针。
this 的用法在 Java 中大体可以分为3种:
- 普通的直接引用this是当前对象的一个引用,相当于是指向当前对象本身。
- 形参与成员名字重名,用 this 来区分:
class Person {
private int age = 10;
public Person(){
System.out.println("初始化年龄:"+age);
}
public int getAge(int age){
this.age = age;
return this.age;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person assassin = new Person();
System.out.println("assassin's age is " + assassin .getAge(12));
}
}
运行结果:
可以看到,这里 age 是 getAge 成员方法的形参,this.age 是 Person 类的成员变量。
- 引用构造函数
下面与super一起讲,this跟super很像,都是对象的引用;
4. super 关键字:
super可以理解为是指向自己父(超/基)类对象的一个指针,指向的是离自己最近的一个父类。
super 也有三种用法:
普通的直接引用
与this 类似,super 相当于是指向当前对象的父类,这样就可以用 super.xxx 来引用父类的成员。
子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名
实例:
package com.test;
class Country {
String name;
void value() {
name = "China";
}
}
class City extends Country {
String name;
void value() {
name = "Shanghai";
super.value(); //调用父类的方法
System.out.println(name);
System.out.println(super.name);
}
public static void main(String[] args) {
City c=new City();
c.value();
}
}
运行结果:
可以看到,这里既调用了父类的方法,也调用了父类的变量。若不调用父类方法 value(),只调用父类变量 name 的话,则父类 name 值为默认值 null。
引用构造函数
super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
使用 this 和 super 要注意的问题:
- 在构造器中使用 super() 调用父类中的其他构造方法时,该语句必须处于构造器的首行,否则编译器会报错。另外,this 调用本类中的其他构造方法时,也要放在首行。
-this、super不能用在static方法中。
简单解释一下:
被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享。而 this 代表对本类对象的引用,指向本类对象;而 super 代表对父类对象的引用,指向父类对象;所以, this 和 super 是属于对象范畴的东西,而静态方法是属于类范畴的东西。
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