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static关键字的概述
1、概念
static是一个修饰符。
static一般用来修饰成员变量,成员方法以及代码块。
static修饰的成员是属于类,不再属于某一个对象。
2、 成员变量的分类
静态成员变量或类变量:有static修饰的
非静态成员变量或实例变量:没有static修饰的
3、 静态成员变量和非静态成员变量的区别
语法
静态成员变量:有static修饰的
非静态成员变量:没有static修饰的
数量
静态成员变量:在内存中只存在一份,会受每一个对象的影响。
非静态成员变量:每个对象都有自己的一份,互不干扰的。
生命周期
静态成员变量:跟随类的加载而创建并初始化,跟随类的卸载而销毁。
非静态成员变量:跟随对象的创建而创建并初始化,跟随对象的销毁而销毁。
访问方式
静态成员变量:可以通过类名访问(推荐),也可以使用对象名访问(不推荐)。
非静态成员变量:只能通过对象名去访问。
4、 什么时候使用static修饰成员变量
当成员变量的值需要在该类的多个对象之间共享时,就可以将该成员变量定义为静态成员变量。
5、 静态方法和成员方法的区别
静态方法可以使用对象名调用(不推荐),也可以使用类名调用(推荐)。
成员方法只能通过对象名调用。
6、 静态方法的注意事项
静态方法中不能访问非静态成员(非静态成员变量和非静态方法(成员方法))
静态方法中不能使用this和super 关键字。
7、 什么时候可以将该方法定义为静态方法
当方法中没有使用到任何非静态成员时,就可以将该方法定义为静态方法。
定义工具类的时候,工具类中的方法都应该是静态方法。
final关键字
概述
final也是一个修饰符。
final修饰基本数据类型的变量,该变量就变成了常量,其值就不能再被修改。
final修饰引用数据类型的变量, 该引用变量不能再指向其他对象。但可以修改已经指向对象的成员变量的值(只要该成员变量不是使用final修饰)
final修饰方法,该方法不能被子类重写。
final修饰类,该类不能被继承。
内部类
1、 概念
将一个类定义在另一个类中或另一个类的方法中的类,该类就称为内部类。
内部类可以访问任何外部类的成员,包括private修饰的。
内部类生成的class文件的命名:外部类名$内部类名.class.
2、 分类
成员内部类
定义位置:定义在成员位置的类。
访问方式
方式1:在外部类中提供一个方法,在该方法中创建内部类的对象。
方式2:直接访问:外部类.内部类 变量名 = new 外部类().new 内部类();
注意事项
当内部类和外部类出现同名成员时,默认访问的是内部类的成员,如果要访问外部类的成员,则需要使用以下格式:
外部类.this.成员变量;
外部类.this.成员方法(参数);
成员内部类中不能定义静态成员。
匿名内部类
概念
没有明确的类定义语法,直接创建已知类的子类对象或接口的实现类对象。
前提
必须有一个父类或一个接口。
格式
new 类或接口(){
// 重写方法
};
常见问题
匿名内部类中有构造方法吗?
没有构造方法,因为不知道类名是什么。
匿名内部类可以定义特有的方法和成员变量吗?
可以定义,但是无法去访问。所以一般不会这样添加。
局部内部类
定义位置:定义在外部类的某一个成员方法中的类
定义格式:
class Outer{
pubic void test(){
class Inner{
}
}
}
访问方式:只能在成员方法内部创建该内部类的对象,调用相关方法。
注意事项
局部内部不能使用权限修饰符,比如public,protected,private
局部内部类中如果要访问方法中的局部变量。
JDK1.8之前,该局部变量需要使用final修饰。
JDK1.8(包括1.8)之后,该局部变量可以不用使用final修饰,但也不能修改。
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