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序列化与反序列化——FastJSON、Jackson、Gson性能测试

wys521 2024-11-04 15:36:31 精选教程 20 ℃ 0 评论

背景

起因是公司原先用的是阿里开源的FastJSON,大家用的也比较顺手,但是在出现了两次严重的漏洞后,公司决定放弃FastJSON,使用其他序列化/反序列化工具。考虑大家常用的无非就是FastJSON、Jackson和Gson这三种,因此领导让我调研一下到底是使用Gson还是Jackson。

关于漏洞这里我多说一句,建议大家还真得把这个事情当一个事情。我之前就被漏洞坑了一把,在一台linux服务器上部署了6.5版本的confluence,后来阿里云也发紧急通知了,告知赶紧升级,然而我并没有当一回事,过了没两天我就中招了,这台机器被挖矿了,什么都干不了,只能是初始化系统,好一顿折腾~

秉持着严谨且负责的精神,这个事情还是要好好做一下子的~

测试结果预告




前置准备工作

为了营造一个相对准确、互不影响的测试环境,我们需要有以下限制(要求):

  • 同一台机器,即我的mac:
  • MacBook Pro (16-inch, 2019) 
    处理器 2.3 GHz 八核Intel Core i9 
    内存16 GB 2667 MHz DDR4
    硬盘 1T
  • JVM相关参数配置:
  • #JDK版本
    jdk1.8.0_151
    #运行参数
    -Xms4g -Xmx4g -XX:+UseG1GC
    • 三种JSON引擎版本:
    com.fasterxml.jackson.core.jackson:2.11.1
    com.google.code.gson:2.8.6
    com.alibaba.fastjson:1.2.72

    序列化与反序列化

    搞事情之前,我们先来复习一下什么是序列化与反序列化:

    序列化:把Java对象转换为字节序列的过程。

    反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程。

    对象的序列化主要有两种用途:

    持久化对象:把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;

    网络传输对象:在网络上传送对象的字节序列。

    代码测试

    创建一个对象,包含Boolean、Integer、Long、Double、Date、String、ArrayList、HashMap等数据类型,构造方法即初始化好对象,方便后面使用:

    package com.performance.json.bean;
    import com.performance.json.DataBuilder;
    import lombok.Data;
    import java.io.Serializable;
    import java.util.Date;
    import java.util.List;
    import java.util.Map;
    import java.util.Random;
    /**
     * 数据对象
     * @author java架构设计
     * @date 2020/7/17 5:19 下午
     **/
    @Data
    public class DataBean implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 6453520211539229613L;
        private Boolean aBoolean;
        private Integer integer;
        private Long aLong;
        private Double aDouble;
        private Date date;
        private String string;
        private List<String> list;
        private Map<String, Object> objectMap;
        public DataBean() {
            Random random = new Random();
            this.aBoolean = random.nextBoolean();
            this.integer = random.nextInt();
            this.aLong = random.nextLong();
            this.aDouble = random.nextDouble();
            this.date = new Date();
            this.string = DataBuilder.randomString();
            this.list = DataBuilder.randomList();
            this.objectMap = DataBuilder.randomMap();
        }
    }

    其中randomString()、randomList()、randomMap()方法如下:

    package com.performance.json;
    import java.util.*;
    /**
     * 数据构造器
     *
     * @author java架构设计
     * @date 2020/7/17 5:30 下午
     **/
    public class DataBuilder {
        private static final String[] chars = new String[] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b",
                "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w",
                "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
                "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };
        private static final Random random = new Random();
    
        /**
         * 生成100以内随机长度的字符串
         * @return String
         */
        public static String randomString(){
            int len = random.nextInt(100);
            StringBuilder sb = new StringBuilder(len);
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                sb.append(chars[random.nextInt(62)]);
            }
            return sb.toString();
        }
    
        /**
         * 生成100以内的字符串集合
         * @return List<String>
         */
        public static List<String> randomList() {
            int len = random.nextInt(100);
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>(len);
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                list.add(randomString());
            }
            return list;
        }
    
    		/**
         * 生成100以内的Map
         * @return Map<String, Object>
         */
        public static Map<String, Object> randomMap() {
            int len = random.nextInt(100);
            Map<String, Object> map = new HashMap<>(len);
            for (int i = 0; i < len; i++) {
                switch (i % 6) {
                    case 0:
                        map.put("key" + i, random.nextBoolean());
                        break;
                    case 1:
                        map.put("key" + i, random.nextInt());
                        break;
                    case 2:
                        map.put("key" + i, random.nextLong());
                        break;
                    case 3:
                        map.put("key" + i, random.nextDouble());
                        break;
                    case 4:
                        map.put("key" + i, new Date());
                        break;
                    case 5:
                        map.put("key" + i, randomString());
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
            return map;
        }
    }

    序列化测试代码:

    测试对象数分别为1、100、1000、10000、100000个,对象都是预先生成好,然后再依次执行三种JSON引擎执行序列化操作,输出结果:

    #1个对象
    FastJSON耗时:84ms
    Gson耗时:13ms
    Jackson耗时:51ms
    
    #10个对象
    FastJSON耗时:87ms
    Gson耗时:21ms
    Jackson耗时:54ms
    
    #100个对象
    FastJSON耗时:110ms
    Gson耗时:43ms
    Jackson耗时:69ms
    
    #1000个对象
    FastJSON耗时:138ms
    Gson耗时:114ms
    Jackson耗时:98ms
    
    #10000个对象
    FastJSON耗时:290ms
    Gson耗时:467ms
    Jackson耗时:230ms
    
    #10000个对象
    FastJSON耗时:1657ms
    Gson耗时:3340ms
    Jackson耗时:1456ms

    生成条形图:

    从上图来分析,可以知道的是,在数据量较少(1、10、100)的时候,Gson的性能最优,且优势较明显,当对象数量在1000的时候,Jackson的性能开始上来了,因此在对象数量在1~1000的时候,性能比拼:Gson>Jackson>FastJSON。

    但是当数量达到10000、100000级别的时候,Gson的性能下降的比较厉害,而FastJson和Jackson依旧保持着它们的快,性能比较:Jackson>FastJSON>Gson。

    反序列化测试代码:

    public static void main(String[] args) {
            testDeSerialize(1);
    //        testDeSerialize(10);
    //        testDeSerialize(100);
    //        testDeSerialize(1000);
    //        testDeSerialize(10000);
    //        testDeSerialize(100000);
    }

    测试对象数分别为1、100、1000、10000、100000个,对象都是预先序列化好,然后再依次执行三种JSON引擎执行反序列化操作,输出结果:

    #1次
    FastJSON耗时:20ms
    Gson耗时:5ms
    Jackson耗时:28ms
    
    #10次
    FastJSON耗时:29ms
    Gson耗时:15ms
    Jackson耗时:34ms
    
    #100次
    FastJSON耗时:48ms
    Gson耗时:46ms
    Jackson耗时:51ms
    
    #1000次
    FastJSON耗时:131ms
    Gson耗时:214ms
    Jackson耗时:146ms
    
    #10000次
    FastJSON耗时:652ms
    Gson耗时:893ms
    Jackson耗时:720ms
    
    #100000次
    FastJSON耗时:5985ms
    Gson耗时:7357ms
    Jackson耗时:5232ms

    生成条形图:

    反序列化性能测试,

    在对象数量为1、10、100的时候,Gson的性能最好,Jackson次之,性能排序为:Gson>Jackson>FastJson

    在对象数量为1000、10000的时候,Gson的性能下降比较明显,这个量级下性能排序为:FastJson>Jackson>Gson。

    在对象数量为10w的时候,Jackson反超FastJson,性能排序为:Jackson>FastJson>Gson。

    总结

  • 当数据量较小的时候(1~100),建议使用 Gson;
  • 当数据量较大的时候,建议使用Jackson;
  • 在大数据量的时候,虽然FastJson优势上来了,但是因为有漏洞,不得不放弃。
  • 在做这个性能测试之前,也是在网上查找了一下大家是怎么做这个性能测试的,有的很复杂,有的却也简单,最终我还是选择了一种简单的测试方式,在尽可能的规避其他因素的影响,比如:提前生成好数据、三种引擎测试的样本数据一致、1~10w次的次数测试的时候都是重新运行main方法,尽量避免虚拟机的影响。

    最终得出的性能测试结果与网上参考文章的测试结果一致。

    如果您觉得上述测试过程有问题,欢迎在评论区指正~

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