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大学生学习Java其实应该上升到如何学习程序设计这种境界,其实学习程序设计又是接受一种编程思想。每一种语言的程序设计思想大同小异,只是一些由语言特性的而带来的细微差别,比如Java中的Interface,你几乎在以前的学习中没有碰到过。以下我仔细给你说几点:
方法/步骤
1、我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。
2、工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
3、掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
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4、理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的应从界面开始设计。
5、有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个很重要的领域就是并行和分布式计算领域,大概有20种。
6、接下来就不能纸上谈兵了,最好的方法其实是实践。一般教科书上的例子并不能算是实践,只能算是让你掌握语言特性用的。而提倡做实际的项目也不是太好,因为你还没有熟练的能力去综合各种技术,这样只能是你自己越来越迷糊。疯狂软件的工程师经常发现大量的兄弟培训在招生或教学时往往以学员完成了什么项目作为最高标准,事实上,这种方式不一定合理,其根本原因在于项目只是实际练兵的载体,实现同样功能的学员可以在技术认知上天差地别。以java SE为例,初学一个月所遇学员肯定做不出非常大型的企业项目,疯狂软件工程师这时候就强调学员需完成的不单应是一个项目,工程师将项目的评价标准有意识放在了高内聚、低耦合、项目架构、复用重用上等思维上,引导成熟的学习标准和工程师思维。
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